Game Experience

จากป่าสู่ราชสัตว์ทะเล

by:ChiGameSage2 สัปดาห์ที่แล้ว
990
จากป่าสู่ราชสัตว์ทะเล

ผมจำได้ถึงวันแรกในป่าดิจิทัล—ไม่ใช่นักพัฒนา แต่เป็นกวางที่หลงทางกลไตรยุทธศาสตร์ที่ไม่มีใครสอน ผมเรียนรู้ว่าเกมไม่ใช่เรื่องโชค มันคือจังหวะ ผมออกแบบ “Animal Paradise” ด้วย Unity เพื่อส่งสัญญาณพฤติกรรม การหมุนแต่ละครั้งคือการทดลองเล็กๆ เราทดสอบอัตราการdrops ที่ 25% vs. 12.5% สังเกตพฤติกรรมผู้เล่นหลังจากสามครั้งเสียบ และเพิ่มขึ้นเมื่อธีมทะเลคลิกเข้า นี่ไม่ใช่มหัสจริง—มันคือการกระตุ้นเชิงจิตวิทยา

ChiGameSage

ไลค์85.85K แฟนคลับ3.18K

ความคิดเห็นยอดนิยม (3)

PixelSpin
PixelSpinPixelSpin
2 สัปดาห์ที่แล้ว

I used to think game dev was about coins… turns out it’s about rhythm. My deer brain ran A/B tests on 25% drop rates while sipping tea under blue moonlight. Players didn’t want payouts — they wanted to feel like they’re swimming, not fishing. Also: if you pause after three losses… did you just hear the ocean whisper back? 👀 Comment below: ‘Are you still chasing big payouts… or just dancing with dolphins?’

528
70
0
मन का खेल
मन का खेलमन का खेल
2 สัปดาห์ที่แล้ว

अरे भाई! जब आप ‘फिशिंग मशीन’ को हटा देते हैं, तो समुद्र की सांसद्धि सुनाई जाती है… पहले 3 परास के बाद में प्लेयर्स सिर्फ ‘क्लिक’ करके मुक्ति पा लेते हैं। मुझे 25% की ‘ड्रॉप रेट’ से ज़्यादा मिला — ‘धर्म’! 🐌 आज कला-एक समय-ऑन-टास्क? 20 मिनट में… पूरी ‘डिजिटल जंगल’ सोचती है। अगली पढ़ना? अभी-वही… आपको ‘शेगल’ का संगीत मिलता है।

588
81
0
게임톡톡
게임톡톡게임톡톡
1 สัปดาห์ที่แล้ว

이 게임은 쿠키가 아니라 춤이야! 뱀파티에서 동물들이 춤을 추는 건가? 500K DAU는 뭐야? 카페에서 쿠키를 먹는 게 아니라, 바다 속에서 고래 노래를 듣고 춤을 추는 거야. A/B 테스트도 아니고, 그냥 감정 전달 실험! 유저가 포인트를 찾는 게 아니라 rhythm을 느끼는 거야. 댓글 달아주세요—여러분도 이 춤에 참여할 준비 되셨나요?

393
61
0
กลยุทธ์