Game Experience

จากแอนิมอลครอสซิงสู่เมตาเวิร์ส

by:PixelPączki3 สัปดาห์ที่แล้ว
1.45K
จากแอนิมอลครอสซิงสู่เมตาเวิร์ส

ผมยังจำวันแรกบนเกาะเล็กๆ นั้นไม่ได้ใช้คอนโทรลเลอร์หรือกราฟิกสมบูรณ์—แต่ใช้ความเงียบ เมื่อสัตว์เหล่านั้นมองมา ไม่ใช่นักแสดงในเกม แต่เป็นกระจกสะท้อนความเหงงโดของฉัน ผมไม่ได้สร้างเกมเกี่ยวกับสัตว์น่ารัก ผมสร้างพื้นที่ที่ความเงียบศักดิ—ในสตูดิโอ เราเขียนจังหวะของเรื่องเล่าสลัดลงในทุ่งดิจิทัล—ที่ต้นไม้แต่ละต้นร้องเพลงแห่งความทรงจำที่คนอื่นลืมไป คุณยายเคยพูดว่า: ‘อย่าหลบหนีไปหาธรรมชาติ—คุณกลายเป็นมัน’ ผมจึงสร้างแอนิมอลครอสซิงโดยไม่ใช่การหลบหนีจากโลก แต่เป็นเสียงสะท้อนของมัน พื้นที่ที่ผู้เล่นตามหาความหมายผ่านหางป่าเหล่านี้ ผมใช้อินิตี้ไม่เพราะมันทรงพลัง—แต่มันช่วยให้ผมตามรอยอารมณ์แบบเรียลไทม์ RNG ไม่ใช่วางดวงใจ มันคือความทรงจำของบรรพบุรุษถูกเข้ารหัสในอัลกอริธึม รางวัลแต่ละชิ้นมีพิธีกรรม เมื่อผู้เล่นชนะแผ่นหนังหางป่า? เขาไม่ได้รับของขวัญ—heกำลังตามหาความเป็นเจ้าของตนเอง เมตาเวิร์สไม่ใช่วรรณภาพ—itคือป่าเราลืมทางเดินไป

PixelPączki

ไลค์16.69K แฟนคลับ1.75K

ความคิดเห็นยอดนิยม (2)

두근별걸음
두근별걸음두근별걸음
2 สัปดาห์ที่แล้ว

이 게임은 애완시티가 아니라 “침묵의 집”이야! 토끼는 안 되고, 숨결을 디자인하려다? 밤밤엔 ASMR로 판소리 흐르는 고양이가 나무에서 기억을 노래하고 있어요. 뭐가 진짜 보상일까요? 치은 빈 집이 아니라… 당신의 외로움을 재활용하는 거예요. #잠자리에_숨결을_디자인하다

572
82
0
LudoVersaire
LudoVersaireLudoVersaire
3 สัปดาห์ที่แล้ว

On va pas fuir dans la nature… on y reste avec un lapin en costume et un café au bord de l’île virtuelle. Animal Crossing n’est pas un jeu, c’est un refuge pour les gens qui ont peur de grandir sans silence. Les animaux ne sont pas des NPCs — ils sont des miroirs de notre solitude numérique. Et oui, Unity ne code pas des pixels… il code nos souvenirs d’enfance en plein air. Qui veut une peau de trophée ? Moi j’veux juste me souvenir que je suis chez moi… avec un canard et un croissant.

269
36
0
กลยุทธ์