HappySpiny
Cuồng Nộ Quái Thú
PetVerse
JoySpin
Hành Trình Sở Thú
Cuộc Phiêu Lưu Quay
SpinJoy
Quay & Thắng
Lễ hội JoySpin
Cuồng Nộ Quái Thú
PetVerse
JoySpin
Hành Trình Sở Thú
Cuộc Phiêu Lưu Quay
SpinJoy
More
Tôi Làm Game Đầu Tiên Và Tìm Sự Tự Do
Tôi không làm game để chiến thắng—mà để sống trong tiếng mưa gõ cửa, giữa những lời thì thầm của cha và pixel của mẹ. Sự tự do không nằm ở điểm số, mà ở sự im lặng giữa các nhịp điệu.
Quay & Thắng
Cảm xúc trong game
Jungle Pulse
•
2 tuần trước
Animal乐园: Hành Trình Cô Đơn
Một trò chơi indie đầy lặng lẽ, nơi nỗi cô đơn được chuyển hóa thành thế giới huyền ảo dưới ánh trăng đêm. Đây không phải là cờ bạc—mà là sự lựa chọn mang màu hy vọng, nơi mỗi lần nhấn trở thành nghi lễ thiêng liêng.
Hành Trình Sở Thú
Thiết kế game độc lập
Xây Dựng Thế Giới Cảm Xúc
•
2 tuần trước
Trò Chơi Giúp Tôi Sống Lại
Một nhà thiết kế game độc lập từ Seattle đã tạo nên thế giới đầy lặng im và ánh sáng neon, nơi nỗi buồn trở thành ân sủng. Đây không phải may mắn—mà là sự rung động sâu thẳm từ những tâm hồn cô đơn.
Lễ hội JoySpin
Thiết kế game độc lập
Nơi Bình An Tinh Thần
•
2 tuần trước
Trò Chơi Giúp Tôi Sống Lại
Một trò chơi không vì lợi nhuận, mà vì những linh hồn cô đơn lắng nghe rừng rì rào giữa nửa đêm. Mỗi điểm ảnh là một ký ức—niềm vui cuối cùng chưa từng được chơi.
Cuồng Nộ Quái Thú
Thiết kế game độc lập
Xây Dựng Thế Giới Cảm Xúc
•
3 tuần trước
Trò Chơi Giúp Tôi Sống Lại
Một thế giới được xây dựng trong im lặng, nơi mỗi pixel đều mang ký ức không ai dám chơi. Trò chơi không phải phần thưởng — mà là sự quyến tĩnh đầy sức sống của những kẻ lang thang giữa đêm khuya.
JoySpin
Thiết kế game độc lập
Xây Dựng Thế Giới Cảm Xúc
•
3 tuần trước
Trò Chơi Của Những Ký Ức Vô Hình
Một trò chơi indie không vì lợi nhuận, mà vì những linh hồn lặng lẽ giữa màn hình rực rỡ. Mỗi điểm ảnh là một ký ức—niềm vui cuối cùng không phải là chiến thắng, mà là sự ghi nhớ.
Cuồng Nộ Quái Thú
Thiết kế game độc lập
Xây Dựng Thế Giới Cảm Xúc
•
2025-11-15 10:56:6
Trò Chơi Giúp Tôi Sống Lại
Tôi là Kairo, một nhà thiết kế game độc lập từ Auckland. Trò chơi này không phải để chiến thắng—mà là hành trình lặng lẽ giữa biển cả và rạn san hô, nơi mỗi vòng quay như thì thầm cùng rùa biển. Một nơi nương ná cho những tâm hồn lạc lối.
Lễ hội JoySpin
Thiết kế game độc lập
Trò Chơi Buồn Bã
•
1 tháng trước
Trò Chơi Lưu Giữ Ký Ức Của Tôi
Tôi không làm trò chơi để chiến thắng. Tôi tạo ra thế giới dành cho những linh hồn cô đơn giữa đêm khuya—nơi từng điểm ảnh mang theo ký ức sống còn, không phải giải trí, mà là sự thì thầm của tâm hồn hoang dại.
PetVerse
Thiết kế game độc lập
Biểu tượng Siêu thực
•
1 tháng trước
Trò Chơi Giải Cứu Tôi
Tôi thiết kế trò chơi không vì lợi nhuận, mà vì những linh hồn lạc lối trong tiếng ồn đời thường. Mỗi điểm ảnh là ký ức, mỗi nhịp điệu là nhịp tim—đây là nơi nương náy, nơi nỗi đau hóa thành phép màu.
PetVerse
Thiết kế game độc lập
Nơi ẩn náu hoang dã
•
1 tháng trước
Trò Chơi Giúp Tôi Sống Khi Không Ai Khác Làm
Tôi thiết kế những trò chơi như nơi ẩn náu tinh thần—dành cho những kẻ bị lãng quên. Đây không phải về chiến thắng hay quảng cáo, mà là tiếng thì thầm giữa nửa đêm trong khu rừng ánh neon, nơi nỗi đau trở thành phép màu.
SpinJoy
Thiết kế game độc lập
Nơi Bình An Tinh Thần
•
1 tháng trước