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夜明のゲーム
誰もが見過ごした夜に、僕はゲームを設計した。勝利ではなく、未プレイのピクセルに宿る記憶を、ネオンの虚無の中で音として伝える。これは運命ではなく、魂の建築だ。
スピン&ウィン
インディゲームデザイン
感情のアーキテクチャー
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6日前