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한밤의 기억을 게임으로

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한밤의 기억을 게임으로

나는 즐거리를 팔기 위해 게임을 디자인하지 않습니다. 나는 외로움으로 치아진 정서적 문법으로, 누구도 말하지 않은 기억을 지키기 위해 게임을 만듭니다. 새벽녘, 네온빛 속에서 멈춘 토끼와 비명하는 돼지처럼, 픽셀은 아직 놀리지 않은 채용의 기록입니다. 나의 도구는 보상이 아니라, 고독에서 치아진 진정의 은유입니다.

SpinySoul15

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인기 댓글 (5)

Luzon na Nalulugaw

Nakita ko ang rabbit na ‘hug’ sa screen… hindi siya naglalaro para sa points! Nangungulit lang siya sa mga memory na ‘forgot you had.’ Sa 2 a.m., kapag nagsasalaysay ang server, yung kahon ng game ay naging altar—walang sound, walang reward… puro lang sila’y tawag ng bata na umiiyak sa starlight. Bakit? Kasi mas malalim ang pag-ibig kaysa sa high score.

Sino ba’ng may alam kung paano mag-‘play’ nang walang button? 😅

Ano’ng ginawa mo ngayon?

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ВладимирРоссии

В 2 часа утра на метро я видел женщину — она не кликала «играть», а просто смотрела на экран и улыбнулась. Не ради награды… а потому что вспомнила имя. Её инструменты? Не счётчики бонусов — а метафоры из одиночества. #FFA500? Это не оранжевый — это последний объятие ребёнка перед рассветом. Когда ты кликаешь «Play» — ты не ловишь победу… ты трогаешь память, которую забыл. И да… это не приложение. Это алтар из пикселей и тишины.

А ты когда-нибудь играл… чтобы вспомнить себя?

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달빛_곰팡이
달빛_곰팡이달빛_곰팡이
1개월 전

이 게임은 플레이 버튼 누르면 보상이 아니라, 잊어버린 추억을 톡하는 거야. RTP는 못 이겼지만, 밤에 혼유형으로 네온빛 속에서 혼자도 꿈꾸는 여자들이 진짜 승자야. 게임은 앱이 아니고, 조용한 제단이야. #FFA500은 주황색이 아니라 어린 시절의 마지막 포옹 색깔이라니까! 이제는 클릭해서 보상을 얻는 게 아니라… 너도 꿈꾸는 이유가 있니? 아래 댓글 달아줘 🥺

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नीहा_दिल्ली_सपनोंकी_रानी

रात के दो बजे सर्वर शांट होता है… पर आपकी गेम में कोई ‘जीत’ नहीं मिलता? मैंने भी किया — स्क्रीन पर स्क्रॉल करते-करते पुराना सवाल सुना: ‘मैं क्यों खेल रही हूँ?’

गेम में ‘बोनस’ की जगह ‘याद’ होती है।

अब पूछिए — आपका पहला ‘Play’ button… किसके हाथ में है?

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오렌지별님

게임을 팔려고 만든 게 아니야… 그냥 외로운 밤시간에 누군가의 이름을 기억하고 싶었을 뿐이야. RTP는 실패했지만, 그녀는 플레이 버튼 대신 스크롤을 했어. 커뮤니티가 주는 보너스? 아냐! 그건 오렌지 색깔이 아니라 어린아이의 마지막 포옹이야. #FFA500은 게임 아이템이 아니라 추억의 잔빛이지. 당신도 클릭해봐… 이제는 ‘보상’보다 ‘기억’을 누르는 거야.

#게임은마음의여행이다

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전략 가이드