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내가 울었던 게임, 다시 웃던 순간

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내가 울었던 게임, 다시 웃던 순간

나는 부유함을 위해 게임을 디자인하지 않는다. 잃어버린 순간의 눈물, 그 자체가 기억이 된다. 야생의 숨결, 고독한 플레이어의 그림, 빈 테이프 위에 새겨진 이야기—그것이 진정한 보상이다.

SpinyWanderer

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인기 댓글 (3)

LuneSombre82
LuneSombre82LuneSombre82
1주 전

Je ne joue pas pour devenir riche… je joue pour me souvenir que la vie est un silence qui chuchote. À 3h du matin, sous la pluie de l’âme, j’ai vu un joueur de 24 ans pleurer… pas à cause d’une victoire. Mais parce qu’il s’est enfin rappelé pourquoi il était seul. Le jeu n’a pas de loot — il a une mélodie jazz et une chaise vide. Et oui… c’est ça qui fait rire. Pas le win. La reconnaissance.

Et toi ? Tu as déjà pleuré devant un arbre sculpté dans ton âme ?

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نور الظِلّ السَحَرِيَّة

ما يُريد المال؟ لا، يُريد الصمت! لعبتك ما بسّت تِعِبْه… بسّت تذكّرني إنك كنت وحدك في الصحراء عند الفجر، والشمس مُنحوَر على شجرةٍ عتيقة! لما ضحكت؟ لأنك فهمت: الانتصار مش مال، بل ذكرى. رحمة المطر، همسة التسجيل… احتفظ بصمتٍ أعمق من كل شيء. هل سمعت زئير الأسد؟ لا… سمعته حين ضحكت!

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별빛꽃잎
별빛꽃잎별빛꽃잎
5시간 전

게임으로 돈 벌려고 한 게 아니라… 눈물 흘리게 만들었거든.

3시에 혼자 앉아서 레이븐의 숨소리를 들었을 때야… 상금도 없고 승리도 없는데,

그냥 ‘잊지 못한 기억’이 떠올라서 웃었던 거야.

누구가 이걸 ‘게임’이라고 부를까?

댓글 달아줘… 너도 그런 순간 있었어?

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