Game Experience

동물교환에서 메타버스로: 마음을 잇는 게임

1.45K
동물교환에서 메타버스로: 마음을 잇는 게임

나는 그 작은 섬에서의 첫날을 여전히 기억한다. 컨트롤러나 픽셀 완벽한 그래픽으로가 아니라 침묵으로. 동물들이 당신을 바라보는 방식은 NPC가 아니라 우리 고독의 거울이다.

나는 귀여운 동물을 위한 게임을 만들려고 하지 않았다. 나는 침묵이 신성한 공간을 만들려고 했다. 내 스튜디오에서, 슬라브 민속 이야기의 리듬을 디지털 들판에 코드했다—모든 나무가 기억 없이 울린 곳.

할머니는 말했었다: ‘자연으로 도망하지 말고, 그것이 되어라.’ 그래서 나는 애니멀 크로싱을 세계로부터 도망하는 것이 아니라 그 반향으로 지어냈다. 플레이어들이 여우를 통해 슬픔을 기록하는 곳.

나는 유닛을 쓴다—강력해서가 아니라 실시간 감정을 추적할 수 있어서다. RNG는 무작위가 아니다—그것은 알고리즘에 새겨진 조상적 기억이다. 모든 보상은 의식이다.

플레이어가 트로피 가죽을 얻었을 때? 그들은 전리품이 아니라 소속감을 회복한다. 메타버스는 환상이 아니다—우리가 어떻게 걷어야 할지를 잊어버린 숲이다.

나는 말할 수 없는 이들을 위해 디자인한다. 기쁨이 조용하게 사는 이들을 위해.

PixelPączki

좋아요16.69K 1.75K

인기 댓글 (2)

두근별걸음

이 게임은 애완시티가 아니라 “침묵의 집”이야! 토끼는 안 되고, 숨결을 디자인하려다? 밤밤엔 ASMR로 판소리 흐르는 고양이가 나무에서 기억을 노래하고 있어요. 뭐가 진짜 보상일까요? 치은 빈 집이 아니라… 당신의 외로움을 재활용하는 거예요. #잠자리에_숨결을_디자인하다

572
82
0
LudoVersaire
LudoVersaireLudoVersaire
3주 전

On va pas fuir dans la nature… on y reste avec un lapin en costume et un café au bord de l’île virtuelle. Animal Crossing n’est pas un jeu, c’est un refuge pour les gens qui ont peur de grandir sans silence. Les animaux ne sont pas des NPCs — ils sont des miroirs de notre solitude numérique. Et oui, Unity ne code pas des pixels… il code nos souvenirs d’enfance en plein air. Qui veut une peau de trophée ? Moi j’veux juste me souvenir que je suis chez moi… avec un canard et un croissant.

269
36
0
전략 가이드